Начало І Изпитен проект І Алгоритъм

Тема 7

горе

7. Задаване и редактиране на анимация

 

Въведение

Тема 1

Тема 2
Тема 3
Тема 4
Тема 5
Тема 6
Тема 7
Тема 8
Заключение

 

 

  

 

 

Ý

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ý

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ý

 

 

 

 

 

 

 

 

Ý

 

 

 

 

 

 

 

 

Ý

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ý

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ý

 

 

 

 

 

 

 

 

Ý

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ý

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ý

 

  

 

 

 

Задаването на движение и звук в обектите на слайда дава възможност за повишаване на естетическата стойност  на презентацията и постигане на допълнителни акценти.

Възможностите, които са заложени в Power Point 2003 са два вида:

bullet

Използване на заложените в програмата анимации, които се отнасят само за обектите, фигуриращи в съответния дизайн на страница (Animation Sсhemes)

bullet

Създаване на собствен стил на анимация и последователност на появяването на обектите на слайда (Custom Animation)

 

7.1. Заложени в Power Point анимации (Animation Sсhemes)

За да активирате диалоговия прозорец изберете Slide Show>Animation Sсhemes, както е показано на фиг. 7.1.

Фиг. 7.1

 

В дясната част на екрана се появява диалоговия прозорец Slide Design / Animation Shemes (фиг. 7.2). Функциите на отделните части на прозореца са, както следва:

 

bullet 1 - Apply to selected slides - дава възможност за избор на начина на навлизане на обекта в слайда
bullet 2 - Apply to All Slides - натискането на бутона води до анимиране по аналогичен начин на всички слайдове
bullet 3 - Play - възпроизвежда анимацията в условия на нормалния прозорец на програмата
bullet 4 - Slide Show - възпроизвежда анимацията в условия на презентация
bullet 5 - Auto Preview - отметката в полето дава възможност при задаване на съответната анимация да се прави неин преглед

Фиг. 7.2

 

По подразбиране е зададено обектите в слайда да се появяват без анимация (No animation). Потребителят може да избере някоя от богатите възможности за цялостно анимиране на слайда.

Трябва да се вземе под внимание фактът, че ако анимацията се зададе по този начин, не е възможна промяна на последователността или начина на появяване на обектите (по подразбиране те се появяват след почукване с мишката. При представяне на научен труд тази възможност не е много подходяща, защото ангажира вниманието на говорещия с многократно последователно почукване в мишката, докато се появят всички обекти на слайда).

 

7.2. Задаване на потребителска анимация

 

За да е възможно задаване на анимация от потребителя, трябва да се  избере Slide Show> Custom Animation, както е показано на фиг. 7.3.

Фиг. 7.3

 

Появява се диалоговият прозорец Custom Animation (фиг. 7.4). за за се зададе анимация трябва да се маркира даден обект от слайда и да се натисне бутона   Add Effect. Програмата дава следните възможности за избор:

 

bullet Entrance - начин на навлизане на обекта;
bullet Emphasis - акценти;
bullet Exit - начин на излизане на обекта;
bullet Motion Path - маркиране на пътя, който изминава обектът.

На фигурата се вижда, че останалите полета на диалоговия прозорец не са активни, защото все още не е зададена анимация.

Фиг. 7.4

 

След натискане на бутона Add Effect и избор на ефекта, обектът се появява в списъка на анимираните обекти, а в полетата Stаrt, Direction и Speed се изписват някои от текстовете, представени на фиг. 7.5.

 

bullet Stаrt - начин на навлизане на обекта в слайда (след почукване с мишката, заедно с предходния, след предходния обект);
bullet Direction - навлизане или излизане от слайда;
bullet Speed - скорост на появяване на обектите.

Зададените опции могат да се променят, по начина, показан на фиг. 7.7.

Фиг. 7.5

 

На фиг. 7.6 е показан примерен слайд, на който е зададена потребителска анимация.

По нея ще поясним функциите на отделните полета от диалоговия прозорец Custom Animation.

bullet На примерния слайд е маркирано полето за заглавие (1) - това личи от начина, по който е маркирано полето и синьото квадратче, в което е изписана цифрата 1.
bullet От надписа в диалоговия прозорец (2) се вижда, че ефектът е box.
bullet Обектът ще навлезе (3) в слайда след почукване с мишката.

Фиг. 7.6

 

bullet Посоката на движение (4) е навлизане в слайда,
bullet Скоростта (5), с която ще се осъществи - бързо.
bullet В следващата част на прозореца може да се видят останалите анимирани обекти (6).
bullet Ако се налага промяна в последователността на появяване на обектите, може да се направи със стрелките (7) Re-Order.
bullet Преглед на зададената анимация може да се осъществи с бутоните Play или Slide Show (8).
bullet Ако потребителят не е доволен от зададената анимация може да я премахне, като натисне бутона Remove.

 

 

7.3. Редактиране на потребителска анимация

В случай, че зададената до момента анимация има нужда от детайлизиране (най често това се отнася до началото на анимацията и нейната скорост, вмъкване на звук, който да съпровожда движението), може да се премине към нейното редактиране.

 

За да се пристъпи към редактиране на анимацията, трябва да се кликне двукратно с мишката върху съответния обект в списъка в Custom Animation (фиг. 7.7). Това активира диалогов прозорец за редактиране на зададения ефект. Вида и функциите му варират, в зависимост от маркирания обект и зададения ефект.

В примера е използвано текстово поле, за което е зададен ефекта box . Диалоговия прозорец се състои от три пласта, които имат следните функции:

 

bullet Effect (фиг. 7.8) - в него се задават посоката на движение, съпровождащ звук, дали анимирания текст се появява едновременно, по параграфи, думи или букви

 

Фиг. 7.7.

Фиг. 7.8

 

bullet Timing - (фиг. 7.9) - времеви параметри на движението - начин на появяване (след клик, едновременно или след предходния обект), закъснение и скорост на появяването, брой повторения

 

 

Фиг. 7.9

 

bullet Text Animation (фиг. 7.10) - анимиране на групирани обекти и текстовото поле (опцията е активна само в случай, че същото е оцветено)

Фиг. 7.10

 

Възможностите за създаване и редактиране на анимация на Power Point са огромни, поради което не е възможно да се опишат в настоящото електронно помагало. Задаването им е въпрос на индивидуални творчески търсения и предпочитания.

 

 

Û Ý Ü
 

Copyright © 2005 Национална спортна академия All rights reserved